Sewmina 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Npc.cs 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Npc.mat 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Npc.prefab 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Player.cs 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Player.cs.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Player.mat 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Player.mat.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Player.prefab 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Readme.txt 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
_Readme.txt 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 7 kuukautta sitten

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.