Sewmina 99eaf514fd init 10 ماه پیش
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 ماه پیش
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 ماه پیش
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Npc.cs 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Npc.mat 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Player.cs 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Player.mat 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Player.prefab 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Readme.txt 99eaf514fd init 10 ماه پیش
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 ماه پیش
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 ماه پیش

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.