Sewmina 99eaf514fd init 10 hónapja
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 hónapja
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 hónapja
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Npc.cs 99eaf514fd init 10 hónapja
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Npc.mat 99eaf514fd init 10 hónapja
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 hónapja
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Player.cs 99eaf514fd init 10 hónapja
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Player.mat 99eaf514fd init 10 hónapja
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Player.prefab 99eaf514fd init 10 hónapja
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
Readme.txt 99eaf514fd init 10 hónapja
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 hónapja
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 hónapja
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 hónapja

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.