Sewmina 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Npc.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Npc.mat 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.mat 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.prefab 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Readme.txt 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.