Sewmina 99eaf514fd init пре 10 месеци
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init пре 10 месеци
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init пре 10 месеци
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Npc.cs 99eaf514fd init пре 10 месеци
Npc.cs.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Npc.mat 99eaf514fd init пре 10 месеци
Npc.mat.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Npc.prefab 99eaf514fd init пре 10 месеци
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Player.cs 99eaf514fd init пре 10 месеци
Player.cs.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Player.mat 99eaf514fd init пре 10 месеци
Player.mat.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Player.prefab 99eaf514fd init пре 10 месеци
Player.prefab.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
Readme.txt 99eaf514fd init пре 10 месеци
Readme.txt.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци
_Readme.txt 99eaf514fd init пре 10 месеци
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init пре 10 месеци

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.