Sewmina 99eaf514fd init 10 месяцев назад
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 месяцев назад
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 месяцев назад
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Npc.cs 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Npc.mat 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Player.cs 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Player.mat 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Player.prefab 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Readme.txt 99eaf514fd init 10 месяцев назад
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 месяцев назад
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 месяцев назад

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.