Sewmina 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Npc.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Npc.mat 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.mat 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.prefab 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Readme.txt 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.