Sewmina 99eaf514fd init 10 ay önce
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 ay önce
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 ay önce
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Npc.cs 99eaf514fd init 10 ay önce
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Npc.mat 99eaf514fd init 10 ay önce
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 ay önce
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Player.cs 99eaf514fd init 10 ay önce
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Player.mat 99eaf514fd init 10 ay önce
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Player.prefab 99eaf514fd init 10 ay önce
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
Readme.txt 99eaf514fd init 10 ay önce
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 ay önce
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 ay önce
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 ay önce

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.