Sewmina 99eaf514fd init 10 місяців тому
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 місяців тому
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 місяців тому
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Monster.cs 99eaf514fd init 10 місяців тому
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 місяців тому
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.cs 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.prefab 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Readme.txt 99eaf514fd init 10 місяців тому
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Red.mat 99eaf514fd init 10 місяців тому
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
White.mat 99eaf514fd init 10 місяців тому
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.