Sewmina 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Monster.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.prefab 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Readme.txt 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Red.mat 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
White.mat 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.