Sewmina 99eaf514fd init 10 månader sedan
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 månader sedan
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 månader sedan
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Monster.cs 99eaf514fd init 10 månader sedan
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 månader sedan
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Player.cs 99eaf514fd init 10 månader sedan
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Player.prefab 99eaf514fd init 10 månader sedan
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Readme.txt 99eaf514fd init 10 månader sedan
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Red.mat 99eaf514fd init 10 månader sedan
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
White.mat 99eaf514fd init 10 månader sedan
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.