Sewmina 99eaf514fd init 10 maanden geleden
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 10 maanden geleden
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
README.txt 99eaf514fd init 10 maanden geleden
README.txt.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ServerCube.cs 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 10 maanden geleden
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 10 maanden geleden
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.