Sewmina 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
README.txt 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
README.txt.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ServerCube.cs 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 7 mēneši atpakaļ

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.