Sewmina 99eaf514fd init 10 månader sedan
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 10 månader sedan
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 10 månader sedan
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 10 månader sedan
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
README.txt 99eaf514fd init 10 månader sedan
README.txt.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
ServerCube.cs 99eaf514fd init 10 månader sedan
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 10 månader sedan
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 10 månader sedan
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 10 månader sedan
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 10 månader sedan

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.