Sewmina 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
README.txt 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
README.txt.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ServerCube.cs 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.