Sewmina 99eaf514fd init 7 maanden geleden
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 7 maanden geleden
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
README.txt 99eaf514fd init 7 maanden geleden
README.txt.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ServerCube.cs 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 7 maanden geleden
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 7 maanden geleden
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 7 maanden geleden
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 7 maanden geleden

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.