Sewmina 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Monster.cs 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Player.cs 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Player.prefab 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Readme.txt 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Red.mat 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
White.mat 99eaf514fd init 10 miesięcy temu
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 miesięcy temu

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.