Sewmina 99eaf514fd init 10 місяців тому
..
BenchmarkIdleNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 місяців тому
BenchmarkIdleNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
MirrorBenchmarkIdle.unity 99eaf514fd init 10 місяців тому
MirrorBenchmarkIdle.unity.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Npc.cs 99eaf514fd init 10 місяців тому
Npc.cs.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Npc.mat 99eaf514fd init 10 місяців тому
Npc.mat.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Npc.prefab 99eaf514fd init 10 місяців тому
Npc.prefab.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.cs 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.mat 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.mat.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.prefab 99eaf514fd init 10 місяців тому
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
Readme.txt 99eaf514fd init 10 місяців тому
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому
_Readme.txt 99eaf514fd init 10 місяців тому
_Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 місяців тому

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.