Sewmina 99eaf514fd init 10 maanden geleden
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 maanden geleden
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 maanden geleden
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Monster.cs 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Player.cs 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Player.prefab 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Readme.txt 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Red.mat 99eaf514fd init 10 maanden geleden
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden
White.mat 99eaf514fd init 10 maanden geleden
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 maanden geleden

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.