Sewmina 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Monster.cs 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Player.cs 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Player.prefab 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Readme.txt 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Red.mat 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
White.mat 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 mēneši atpakaļ

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.