Sewmina 99eaf514fd init hace 8 meses
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CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init hace 8 meses
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init hace 8 meses
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
Monster.cs 99eaf514fd init hace 8 meses
Monster.cs.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
Monster.prefab 99eaf514fd init hace 8 meses
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
Player.cs 99eaf514fd init hace 8 meses
Player.cs.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
Player.prefab 99eaf514fd init hace 8 meses
Player.prefab.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
Readme.txt 99eaf514fd init hace 8 meses
Readme.txt.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
Red.mat 99eaf514fd init hace 8 meses
Red.mat.meta 99eaf514fd init hace 8 meses
White.mat 99eaf514fd init hace 8 meses
White.mat.meta 99eaf514fd init hace 8 meses

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.