Sewmina 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
README.txt 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
README.txt.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ServerCube.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 10 kuukautta sitten

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.