Sewmina 99eaf514fd init před 11 měsíci
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init před 11 měsíci
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init před 11 měsíci
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
Monster.cs 99eaf514fd init před 11 měsíci
Monster.cs.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
Monster.prefab 99eaf514fd init před 11 měsíci
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
Player.cs 99eaf514fd init před 11 měsíci
Player.cs.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
Player.prefab 99eaf514fd init před 11 měsíci
Player.prefab.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
Readme.txt 99eaf514fd init před 11 měsíci
Readme.txt.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
Red.mat 99eaf514fd init před 11 měsíci
Red.mat.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci
White.mat 99eaf514fd init před 11 měsíci
White.mat.meta 99eaf514fd init před 11 měsíci

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.