Sewmina 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
..
ClientCube.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ClientCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ClientMaterial.mat 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ClientMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
MirrorSnapshotInterpolation.unity 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
MirrorSnapshotInterpolation.unity.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
README.txt 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
README.txt.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ServerCube.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ServerCube.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ServerMaterial.mat 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
ServerMaterial.mat.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Snapshot3D.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Snapshot3D.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
_DISABLE VSYNC_ 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
_DISABLE VSYNC_.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây

README.txt

Snapshot Interpolation is a standalone, Unity / netcode independent algorithm.
This is a simple demo to test it, without Mirror.
We want this to be usable in all game engines.