Sewmina 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
..
CCUNetworkManager.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
CCUNetworkManager.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
MirrorCCU.unity 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
MirrorCCU.unity.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Monster.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Monster.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Monster.prefab 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Monster.prefab.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.cs 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.cs.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.prefab 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Player.prefab.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Readme.txt 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Readme.txt.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Red.mat 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
Red.mat.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
White.mat 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây
White.mat.meta 99eaf514fd init 10 tháng trước cách đây

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.